sexta-feira, 22 de julho de 2016

Full Review: Summon Night 1:Swordcraft History

Capa do primeiro jogo feito para GBA
 Summon Night 1: Swordcraft History é o primeiro jogo de uma série de games spin-off feita para Game boy advance (GBA). Desenvolvida pela empresa Flight-plan e Publicada pela Banpresto.

   Você controla Um(a) aprendiz de Craftknight: Cleru ou Pratty, Cleru se você decidir ser um garoto no começo do jogo e Pratty se você decidir ser uma garota etc etc, e isso tem uma certa influência nas linhas de diálogos de outros personagens no jogo, mudando um pouco do humor e o jeito que outros personagens reagem a você.

  Seu "Objetivo" principal é se tornar um Craftlord que seria um lorde de Wystern (Que é a sua terra natal) Responsável por "Governar" a cidade ao lado de outros 6 Craftlords, existem 7 Títulos: Ruby, Sapphire, Jade, Iron, Amber, Crystal e Diamond.

E durante o processo você também terá que resolver outros conflitos que são apresentados conforme o jogo avança, O uma das coisinhas únicas desse jogo é o fato que VOCÊ faz suas próprias armas.
 
Durante o jogo após alguns eventos do jogo você poderá "escolher" sua besta guardiã que irá lhe auxiliar durante as batalhas por meio de um questionário, cada um correspondendo aos 4 elementos disponíveis no jogo: Fogo, Água, Vento e por incrível que pareça Trovão. há um elemento escondido mas dizer oque é e como se consegue é puro Spoiler

Kutty: Vem do mundo de Maetropa o mundo das bestas fantasmas e parece um pokemon misturado com digimon 3 e domina o elemento do Vento pegando as habilidades Wind Enchant,Storm wind e Healing bem cedo no jogo (Foi o personagem que eu peguei na primeira jogatina).

Sugar: Vem do mundo de Sapureth o mundo dos espíritos Sugar é nada mais nada menos que ouro no quesito tanto de gameplay tanto de comédia se você escolher a Pratty como personagem principal e se especializa em magias de Água.

Rasho: O "Fodão" que é o Príncipe demônio do "Oni world" Siltrum. Rasho se especializa em magias de fogo e é beeeeeem de longe um dos personagens mais sarcásticos desse jogo levando a uns momentos bem engraçados.

Zantek: Um Robô que veio do mundo das maquinas Loreilal que só pode falar por estrelas e domina magias de Raio.

  Já que você é um aprendiz de Craftknight, você receberá constantemente técnicas do seu mestre Bron (99,99% delas sendo para espada oque é um saco por que não é minha arma favorita no jogo)
E terá que criar a suas proprias armas para 1 motivo Lutar no Torneio e no Labirinto.

  Bem no começo do jogo você terá acesso ao labirinto para coletar materiais para fabricar suas armas e alguns acessórios para equipar no seu personagem, são 50 andares no total sendo que andares mais profundos são desbloqueados conforme a historia segue quando você recebe o item "Chave de Labirinto"

  E o torneio que serve para principalmente avançar a História do jogo por finalizar uma partida, em que no final do dia você escolhe um dos personagens para "sair com ele" tipo um dating sin, por exemplo você pode escolhe Sair com a sua Besta Guardiã e isso vai mudar como ela vai te tratar durante o resto do jogo e etc. (Eu escolhi Sanary quase todas as vezes obviamente best girl)

Summon Night não passa de qualquer outro RPG cliché  com um sistema de combate um tanto quanto único batalhas de chefes fáceis (com raras exceções) e uma história mais ou menos, mas acaba que mesmo assim o jogo, que tem como público alvo crianças e jovens é bastante  divertido, com certeza o jogo poderia ter sido melhorado em vários aspectos como por exemplo sua música que parece ser um pouco preguiçosa como menciona a crítica, mas continua sendo um jogo divertido e isso é uma das se não a coisa mais importante quando se decide se vale a pena  jogar ou não.

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